바다이야기 게임의 역사와 현재 상황
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작성자 상망유린
조회 19회 작성일 25-12-06 02:52
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바다이야기가 처음 대한민국에 모습을 드러낸 건 2004년 말.
이는 국내적으로 스타크래프트의 대흥행을 계기로 PC방 및 네트워크 인프라를 활용한 온라인 게임 시장이 발전함에 따라 이뤄졌습니다. 동시에, 일본에서는 아이돌 마스터와 삼국지 대전을 포함한 네트워크 인프라를 활용한 게임 시스템을 준비하고 있었습니다. 그러나 일본의 게임 시장은 대형 기체 및 네트워크 중심의 방향으로 변화함에 따라 수입이 어려워졌습니다.
이에 따라 한국에서는 대형 게임사 및 전문 사업체가 아닌 개인이나 소규모 업체가 바다이야기와 같은 게임을 도입하면서 성인 오락실 산업이 급속하게 성장했습니다. 이 게임은 파칭코에서 시스템을 가져와 사용자에게 대박을 주는 쾌감을 제공했습니다. 그러나 이후 정부의 단속으로 이 게임은 사회적 문제로 대두되었고, 상당한 양의상품권이 소각되었습니다. 현재는 온라인 시장으로 이동하여 여전히 예전과 같은 오리지널 바다이야기 게임을 즐길 수 있습니다.
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기자 admin@seastorygame.top
서울 송파구 쿠팡 본사 모습. 연합뉴스
[서울경제]
쿠팡이 국내 이용 약관에 해킹 등의 피해 책임을 회피하는 조항을 삽입한 반면 대만 쿠팡의 이용 약관에는 ‘고객에게 유리하게 적용한다’는 내용을 담은 것으로 확인됐다. 국내 소비자 보호는 등한시하면서 급성장하는 대만 시장의 소비자는 우대한다는 ‘역차별’ 논란이 가중될 것으로 전망된다.
5일 서울경제신문 취재를 종합하면 대만 쿠팡의 전자상거래 이용 약관 제17조는 “쿠팡 릴게임야마토 사용자 약관에 모호한 부분이 있을 경우 회사는 고객의 이익을 보호하기 위해 고객에게 유리한 해석을 하는 데 동의한다”고 명시하고 있다.
또 대만 쿠팡의 면책 조항은 “법령이 허용하는 범위 내에서 쿠팡 서비스 이용 과정에서 발생한 손해에 대해 책임을 부담하지 않는다”는 플랫폼 사업자의 일반적 면책 내용을 담고 있다. 국내 약관처럼 ‘모든 불 바다이야기5만 법적 접속 또는 서버의 불법적 이용으로부터 발생하는 손해 등에 관해 책임을 지지 않는다’는 식의 구체적·직접적 표현은 없었다.
쿠팡이 국내가 아닌 대만에서 훨씬 폭넓은 소비자 보호 조항을 두고 있는 셈이다. 지난해 사업보고서 기준 쿠팡의 프로덕트커머스 부문(한국 내 로켓배송·로켓프레시 등) 매출은 39조 2950억 원으로 전체의 88.2% 릴짱 를 차지했다. 반면 대만 쿠팡, 쿠팡이츠 등을 포함한 성장사업 부문 매출은 5조 2500억 원으로 11.8% 수준이다.
쿠팡이 보안 수준이 높은 얼굴·지문 등 생체 인식 기반 인증 방식의 ‘패스키(Passkey)’를 대만에 먼저 도입한 것도 도마 위에 올랐다. 앞서 3일 국회 정무위원회 현안 질의에서 대만에만 패스키를 도입한 것을 두고 ‘ 야마토게임다운로드 돈은 한국에서 벌고 투자는 대만에 하는 것이냐’는 질타가 나오자 박대준 쿠팡 대표는 “패스키를 적극 검토해 서둘러 도입할 수 있도록 하겠다”고 답했다.
이용성 기자 utility@sedaily.com
[서울경제]
쿠팡이 국내 이용 약관에 해킹 등의 피해 책임을 회피하는 조항을 삽입한 반면 대만 쿠팡의 이용 약관에는 ‘고객에게 유리하게 적용한다’는 내용을 담은 것으로 확인됐다. 국내 소비자 보호는 등한시하면서 급성장하는 대만 시장의 소비자는 우대한다는 ‘역차별’ 논란이 가중될 것으로 전망된다.
5일 서울경제신문 취재를 종합하면 대만 쿠팡의 전자상거래 이용 약관 제17조는 “쿠팡 릴게임야마토 사용자 약관에 모호한 부분이 있을 경우 회사는 고객의 이익을 보호하기 위해 고객에게 유리한 해석을 하는 데 동의한다”고 명시하고 있다.
또 대만 쿠팡의 면책 조항은 “법령이 허용하는 범위 내에서 쿠팡 서비스 이용 과정에서 발생한 손해에 대해 책임을 부담하지 않는다”는 플랫폼 사업자의 일반적 면책 내용을 담고 있다. 국내 약관처럼 ‘모든 불 바다이야기5만 법적 접속 또는 서버의 불법적 이용으로부터 발생하는 손해 등에 관해 책임을 지지 않는다’는 식의 구체적·직접적 표현은 없었다.
쿠팡이 국내가 아닌 대만에서 훨씬 폭넓은 소비자 보호 조항을 두고 있는 셈이다. 지난해 사업보고서 기준 쿠팡의 프로덕트커머스 부문(한국 내 로켓배송·로켓프레시 등) 매출은 39조 2950억 원으로 전체의 88.2% 릴짱 를 차지했다. 반면 대만 쿠팡, 쿠팡이츠 등을 포함한 성장사업 부문 매출은 5조 2500억 원으로 11.8% 수준이다.
쿠팡이 보안 수준이 높은 얼굴·지문 등 생체 인식 기반 인증 방식의 ‘패스키(Passkey)’를 대만에 먼저 도입한 것도 도마 위에 올랐다. 앞서 3일 국회 정무위원회 현안 질의에서 대만에만 패스키를 도입한 것을 두고 ‘ 야마토게임다운로드 돈은 한국에서 벌고 투자는 대만에 하는 것이냐’는 질타가 나오자 박대준 쿠팡 대표는 “패스키를 적극 검토해 서둘러 도입할 수 있도록 하겠다”고 답했다.
이용성 기자 utility@sedaily.com
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